Phantom Manor
Phantom Manor est une demeure effrayante hantée qui se situe à l'extrémité de Frontierland. Comme tous les batiments de Disneyland Resort Paris, elle a une histoire, celle-ci s'inscrit dans celle de la petite ville de Thuner Mesa.
La
Légende :
Thunder Mesa est une
petite ville de l'Ouest, surplombée de la Mine de Big Thunder
Mountain. Cette mine est gérée par la société
Thunder Mesa Mining Co, dirigé par un homme très riche
: Mr. Ravenswood. Pour mieux diriger sa société, Mr
Ravenswood, a décidé de faire construire un grand
manoir, juste au dessus de la ville.
Cette immense demeure est édifiée dans le pur style de San Fransisco de l'époque. Comme son propiétaire, personnage important et haut en couleur, elle ne passe innaperçue dans la petite ville minière.
Phantom Manor se situe à la sortie de Thunder Mesa, dans l'endroit le plus riche de la ville.
Cependant, la demeure fut étrangement abandonnée il y a plusieurs dizaine d'années, causant son délabrement. Aujourd'hui, plus rien ne reste de son faste d'antan.
Plusieurs hypothèses furent élaborées quant à la disparition de ses habitants. La plus crédible est la suivante :
Mr. Ravenswood avait une fille d'une grande beauté. Elle était heureuse, amoureuse et allait concrétiser cet amour en se mariant. Malheureusement, son fiancé avait prévu après leur mariage de l'emmener dans une autre ville. Cela déplut à son père, qui en l'apprenant, entra dans une rage folle. Ce qui se passa ensuite... Personne ne le sait...
Une autre légende raconte quand à elle la fin de la sombre histoire :
Thunder Mesa, 1860 : petite ville prospère de l'Ouest américain.
L'origine de l'attraction :
Walt Disney avait
toujours refusé le concept d'une maison en ruine dans un de
ses parcs. C'est pour cette raison, que les autres Phantom Manor,
n'ont pas autant cet aspect délabré. Cependant, en
Europe, il était très important de communiquer avec des
symboles forts, car la multitude de langue, empêchait la
compréhension. C'est pour cette raison que fut crée
cette maison en ruine, pour exprimer que des phénomènes
mystérieux se produisaient à l'intérieur.
Haunted Mansion (du nom des 3 maisons hantées de Disneyland Californie, Walt Disney World et Tokyo Disneyland [celle de Tokyo Disneyland n'est pas présentée car elle est une réplique parfaite de celle de Walt Disney World]) contrairement à sa consoeur Phantom Manor n'a donc pas son aspect délabré comme le souhaitait Walt Disney.
Pour un besoin de réalisme, on d'ailleurs apercevoir que l'érosion de la maison n'est pas identique partout. En effet, le manoir est plus abimé à droite, car c'est le mauvais temps qui est censé l'avoir usé, or le vent vient en général de l'Est. De même, les endroits abrités, sont plus colorés, que ceux à l'air libre.
Si la maison a un aspect
délabré, on peut tout de même se faire un apperçu
de ce qu'elle était au faîte de sa gloire. En effet,
dans la salle de bal, se trouve une peinture de Julie Svendsen, une
des artiste de Walt Disney Imagineering, qui montre Phantom Manor tel
qu'il était à l'origine.

Phantom Manor par Julie Svendsen
L'attraction :
Phantom Manor est ce que
l'on appelle un OmniMover, c'est à dire en mouvement
continuel, et ce, grâce aux Doom Buggies, ces petits fauteuil,
dans lesquels on prend place deux par deux.
Cette technique de mouvement perpétuel, fut développée pour la première fois dans les années soixante par les Imaginieurs.
Le manoir est composé de 92 audioanimatronics.
L'intérieur de la demeure est très faste, pour rappeler qu'à l'époque de sa construction la mine d'or était florissante.
Lorsque nous entrons,
nous sommes dirigés directement dans la salle sans porte ni fenêtres (l'ascenseur) dans laquelle nous découvrons de jolis
portraits qui représentent en réalité la fille
du propriétaire et son fiancé. Comme nous le constatons
au fur et à mesure, ces tableaux sont prémonitoires de
leur avenir. D'ailleurs le pendu qui apparaît dans le plafond
n'est autre que le fiancé.

Les Portraits de la pièce sans porte ni fenêtres.
Après avoir pris place dans les Doom Buggies, nous visitons le manoir étrangement hanté. Tout commence dans la salle de bal, où l'étrange repas de mariage est célébré. La pièce montée en train de s'effonder est d'ailleurs un symbole fort de ce qu'il va se passer par la suite.

La Salle de Bal où la réception bat son plein.
La mariée descend les escaliers pendant que les fantômes font la fête.
Nous faisons ensuite la connaissance avec Mme. Leota, qui en fait n'est qu'une tête dans une boule de cristal, sans corps. Elle préside une séance de spiritisme où nous sommes invités.

Mme. Leota dans sa boule
Le visage de Mme. Leota est en réalité celui de Leota Toombs, une imaginieuse américaine (c'est d'ailleurs aussi elle qui prête son image aux versions américaines).
Le propriétaire, aussi appelé «Le Fantôme», est le fil conducteur que l'ont retrouve tout le long de notre visite. Au fur et à mesure, sa fureur devient de plus en plus forte. A la fin, le père et sa fille nous invitent d'ailleurs à les rejoindre.
En sortant du manoir en ayant refusé leurs avances, nous nous retrouvons dans le cimetierre de Boot Hill (la Colline de la Botte, là où étaient enterrés les indésirables, souvent pendus avec leurs bottes aux pieds, d'où le nom de Colline de la Botte).

Quelques tombes de Boot Hill
Des arbres insolites peuplent ces lieux. Ce sont en réalité ceux qui n'ont pas supportés leur implantation lors de la création du parc. Cependant, bien que tous soient morts, pour donner cet aspect morbide au cimetierre, un seul est vivant, le poirier qui se situe à l'entrée.
Quelques Annecdotes :
La nuit, un fantôme se déplace aux fenètres avec une bougie.
La voix dans l'ascenceur est celle de l'acteur célèbre pour ses films d'épouvante : Vincent Price.
Dans Boot Hill, nous pouvons voir une tombe au nom du «Hole in Wallet Gang», le gang au portefeuille troué, qui fait référence aux Imaginieurs de Frontierland. D'ailleurs si vous faites attention aux autres tombes, vous trouverez d'autres petites allusions amusantes à des personnalités, comme Billy the Kid, pour ne citer que le plus célèbre.
